Wersja 8.0

Z Plemiona Wiki

Wstęp

Wersja 8.0 gry weszła w życie dnia 17.11.2011 wraz ze światami: 56, 56bis i 58. Zmiany, które wprowadza ta wersja, zaczerpnięte zostały głównie z pomysłów przedstawionych przez graczy na forach ogólnych każdej wersji językowej gry. Główne zmiany to: ulepszenia w wojnach plemiennych, system wstępnej rejestracji na świat, nowe narzędzie plemienne - planer ofensywy, samouczek złożony z mini-zadań wprowadzających w mechanikę gry. Wersja ta wprowadza również sposób kończenia rozgrywki na światach - Odkrycia Cywilizacji.

System zaproszeń

  • Wstępne logowanie na świat - wejście na świat jeszcze przed rozpoczęciem gry, dzięki czemu wioska pojawi się na mapie od razu po starcie świata
  • Zapraszanie kolegów do wspólnej gry, by można było rozpocząć razem w stosunkowo bliskiej okolicy. UWAGA! - najlepiej przyjąć jedno zaproszenie - przyjmowanie kilku zaproszeń nie spowoduje umieszczenia Twojej wioski najbliżej każdego znajomego, ale tylko tego ostatniego. Stąd też pojawiło się wiele pytań, dlaczego wioska jest daleko od znajomego, jeśli przyjęliśmy jego zaproszenie.

Zakończenie gry na świecie

  • Kompletny scenariusz kończenia gry na światach - szczegółowo opisany w oddzielnym artykule: Odkrycia Cywilizacji

Samouczek

  • Mini-zadania do wykonania dla nowych graczy

By gra stała się bardziej przyjazna dla nowych graczy, stworzono nowy, oparty na zadaniach samouczek. Gracz będzie otrzymywał cel do wykonania (np. "zbuduj koszary") a następnie nagrodę za sukces. Zadania dotyczą podstawowej mechaniki gry, faktu, że wojska wbrew pozorom są ważne też na początku, farmienia i komunikacji z innymi graczami.

Poprawiona początkowa faza gry

Te zmiany dotyczą tylko światów od świata 56, starsze światy nie będą miały tej aktualizacji.

  • Gracze "zaczynający od nowa" w czasie ochrony początkowej nie pozostawią po sobie wiosek barbarzyńskich.
  • Czas budowy na samym początku został znacznie skrócony

By początek gry był bardziej dynamiczny, zdecydowano się na znaczne obniżenie czasów budowy dla większości budynków na niskich poziomach, dzięki czemu pierwsze dni są nieco "szybsze". Dla wyrównania, najwyższe poziomy będą budować się nieco dłużej.

Mapa

  • Planer ofensywy (dostępny dla KP):

Planer ofensywny.png

  • Zmienny rozmiar minimapy (dostępny dla KP):

Minimapa.png

  • Zapamiętywanie ostatnio przeglądanej lokalizacji
  • Skrót nazwy plemienia dodany do rezerwacji wioski (dostępny dla KP)

Najważniejszą nowością jest tutaj plemienny planer ofensywy, który pozwala szefostwu plemienia przyporządkować określone wioski na mapie do określonych członków plemienia w celu przedstawienia planu ataków. Mogą one następnie być przejrzane przez członków plemienia i wykonane w określony sposób. Można też eksportować plan ataków przez narzędzie BB-Codes z wioskami i wklejać je na forum plemienia. Warto wspomnieć, że narzędzie to zostało zasugerowane przez naszego gracza.

Wojny plemienne

  • Wojny między wieloma plemionami
  • Więcej wykresów
  • Ranking wojenny

Od teraz do wojen będą mogły dołączać dodatkowe plemiona popierając jedną lub drugą stronę konfliktu, dzięki czemu statystyki będą przedstawione w ramach jednej wojny. Dla fanów danych przedstawionych graficznie przygotowano też wykres pokazujący zmiany w czasie wojny. Oczywiście stary wygląd statystyk wojennych też będzie dostępny. Pojawi się też nowa zakładka w rankingach, która pozwoli na pokazanie które plemiona naprawdę realizują swoje groźby o panowaniu nad światem.

Przeglądy

  • Możliwość sortowania wg zawartości większości kolumn [KP]
  • Dodatkowe filtry w przeglądzie komend do usuwania wiosek bez określonych komend [KP]

BB-Codes

  • [claim] do wyświetlania rezerwacji wiosek
  • [unit] do wyświetlania ikon jednostek
  • [building] do wyświetlania ikon budynków
  • dodane przyciski do wklejania kodów

Menedżer Konta / Asystent Farmera

  • Widżet poparcia w wiosce dodany do przeglądu Menedżera [MK]
  • Edycja szlaków handlowych i określanie czasu dotarcia [MK]
  • Dużo pomniejszych ulepszeń w Asystencie Farmera [MK/AF]

W Asystencie można teraz zobaczyć ostatnie informacje o murze i surowcach oraz bezpośrednio kasować raporty. Dla każdej wioski będzie tam też pokazany tylko najnowszy raport, aby uniknąć przypadkowego wysyłania wielu ataków na jedną wieś. I co ważne: dodana została opcja wyświetlenia tylko wiosek atakowanych wcześniej z obecnie wybranej własnej wioski, by nie wysyłać wojsk na wielogodzinne podróże przez pół świata.

Przegląd wioski

  • Okienka z informacjami mogą być układane inaczej albo ukryte, zgodnie z upodobaniami gracza
  • Okienko z budynkami w kolejce budowy (dostępny dla KP)

Raporty

  • Rozszerzone filtry raportów (dostępny dla KP)
  • Czerwono-niebieska kropka w raportach (Raporty - czerwono-niebieska.png)
  • Możliwość ukrycia koordynatów przy publikowaniu raportu

Plemię

  • Dziennik planera podbojów
  • Przycisk "Podziękuj" na forum plemiennym
  • Pozycja w rankingu świata na stronie członków plemienia
  • Nowe predefiniowane listy do masowych wiadomości

Udogodnienia

  • Przycisk "OK" na stronie potwierdzenia ataku będzie od razu zaznaczony
  • Maksymalna możliwa objętość Łup łupu pokazana na stronie potwierdzenia ataku
  • Notatnik może być zamieszczony na stałe na górze ekranu (dostępny dla KP)
  • Pop-up listy wiosek zostaje zapamiętany między przeładowaniami strony (dostępny dla KP)
  • Informacja o wojskach wspierających będzie pokazywana na stronie informacji o wiosce (dostępny dla KP)
  • Zaznaczanie wielu checkboxów za jednym zamachem (przytrzymaj przycisk myszy i przeciągnij, by zaznaczyć wiele checkboxów)
  • Przycisk "Poprzednie" w placu
  • Masowe anulowanie zleceń rekrutacji
  • Zmienianie kolejności zleceń w kuźni (dostępny dla KP)

Inne

  • Nowe odznaczenie: Niszczyciel murów
  • Kilka starych narzędzi do ignorowania innych zostało połączone w jedno
  • Przycisk burzenia w ratuszu nie może już być użyty gdy poparcie jest mniejsze niż 100
  • "Pokaż wszystkie budynki" w ratuszu będzie domyślnie włączone
  • Lista wyboru kierunku na mapie przy restartach i zakładaniu konta, będzie miała przy każdym wyświetleniu losową kolejność, by rozłożenie wiosek na mapie było bardziej równomierne
  • Wybór grup na stronie "wiosek w sąsiedztwie" (dostępny dla KP)
  • Przycisk do wyczyszczenia wszystkich okienek w symulatorze
  • Link do zalogowania na zastępstwo w tym samym oknie
  • Możliwość zmiany rozmiaru okienka do wpisania zawartości linka na pasku skrótów
  • Oferty na rynku mogą teraz być zmieniane (dostępny dla KP)
  • Opcja ukrycia pełnych wiosek w masowej rekrutacji od teraz będzie współgrała z "zabezpieczeniem" (dostępny dla KP)
  • Liczba surowców w spichlerzu będzie wyświetlana na brązowo, jeżeli będzie się zbliżać do limitu
  • Nowe możliwości konfiguracyjne światów (szczegóły w ogłoszeniach o nowych światach).




Zobacz też



Wersja 8.0
← Poprzednia
Wersja 7.4
Następna →
Wersja 8.2
Osobiste